Microsoft DirectX 2



DDBLT_ZBUFFERSRCCONSTOVERRIDE


Z -буферизированный  блиттинг с использованием dwZSrcConst и dwZBufferOpCode членов в DDBLTFX структуре как z-буфера и z-буфера кода операции, соответственно, для источника.   




Содержание  Назад  Вперед