Пакет Adobe GoLive


Листинг 1 34



Листинг 1.34

:! DOCTYPE HTML РИВЫС "-//W3C//DTD HTML 4 . 01//EN"
'http://www.w3.Qrg/TR/html4/strict.dtd">
:html> <head> , <title><t>opMbK/title> </head>
<form action="http://www.mysite.com/.cgi-bin/test.exe" method="post"> .
<р>Поле для ввода строки текста <input type="text"x/p> <р>Поле для ввода пароля <input type="password"x/p> <р>Независимый переключатель <input type»"checkbox"
value="checked"x/p> <р>Группа переключателей</р>
<р>Аньтернатива 1 <input type="radio" name="groupl" value="checkl"x'/p>
<р>Альтернатива 2 ,<input type»"^adio" name="groupl" value="checki
checkedx/p>
<р>Альтернатива 3 <input type="radio" name="groupl"
value="check3"x/p> '
<input type="submit" value="Отправить"> </form> ' ...
</body> </html>

На приведенной иллюстрации (Рисунок 1.33) видно, как отображается введен ный текст в обычном поле ввода и в поле ввода конфиденциальной инфор мации. А в листинге 1.34 четко показано, как мы можем создавать незави симые переключатели и группы переключателей. При этом, второму по сче ту переключателю в группе мы изначально установили взведенное состояни по умолчанию. Но пользователь, естественно, всегда может сам выбрат требуемую альтернативу.
При помощи параметра type с приписанным значением hidden мы може« создавать скрытые поля. Это поле не только не позволяет пользователю вво дать какую-либо информацию, но и вообще не отображается в окне про смотра. Данный тип поля применяется обычно для служебных целей разработчиков.
А при помощи значения file мы можем создавать поле ввода имени файла При этом, рядом с полем ввода текста автоматически создается кнопкг с наименованием Обзор, при нажатии на которую открывается стандартный диалог выбора файла.
Помимо органов ввода информации, мы можем размещать еще и органы управления. В данном случае Ими являются кнопки. В формах используется три вида кнопок. Кнопка типа "submit" отправляет введенные пользователем данные обрабатывающему CGI-приложению. Кнопка "reset" убирает из органов ввода информацию, внесенную пользователем, и отображает информацию, установленную по умолчанию. Существуют и простые кнопки, реакцию которых мы можем программировать самостоятельно при помощи скриптовых языков. Также, вместо кнопки "submit" мы можем использовать любое графическое изображение. Рассмотрим способы создания этих органов управления.









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин